4个小时15分钟, 完成18洞的击球,写在了很多高尔夫俱乐部的球手行为准则里。但是,这个准则经常成为遥不可及的期望值。
慢打,席卷了整个高尔夫世界,从职业比赛到日常休闲打球。它像毒瘤一样,危害着这项运动。
笔者计划用系列文章,着重探讨日常休闲打球的慢打问题,试图从球场设计布局、球场管理、球手行为三个维度去追溯源头,找寻良方。
撰文:徐江
编辑:张旭 苏丹
与绝大多数运动项目不同,高尔夫的场地是非标准化的。设计师在不同的地形地貌上,根据业主等各方要求,进行设计修建。这些场地的差异化,从源头上影响着打球用时。
1995年,美国高尔夫球协会(USGA)公布了《美国高协打球速度评分系统手册》(《USGA Pace Rating System manual》),该手册指导评定每个球洞(tee to tee)的打球所需时间(time par),然后加总,得出每个球场应有的打球时间(how long it should take)。A球场可能被评定的打球标准时间为04:05, B却是04:30,相差25分钟。可见,排除球场管理和球手行为的因素,球场本身的设计布局,直接影响打球用时,是慢打的源头之一。
看到这里,平日被责备慢打的球手,定会心中暗喜:“锅,还是大家一起背吧。”
Bill Yates 是一位工序工程师(process engineer),这是一项通过研究和优化工序流程而提高效率的学科。他发明的打球速度设计者系统(Pace Designer System)被R&A赛事委员会和圣安德鲁斯老球场采用,用于解决慢打问题。他本人还是上文提到的美国高协那套打球速度评分手册的联合作者。下文中,笔者会援引他的一些研究成果,结合我们国内球场的实例,阐述球场设计布局对打球用时的影响。
1、球场的长度
显而易见,球场的长度越长,打球用时会更长。有意思的是: Bill Yates采样中使用的是中间梯台(middle tee),即大家最常用的梯台。美国样本球场该梯台的平均长度是6316码,英国球场的平均长度是6344码。 可能英国多为林克斯球场,场地坚硬滚动多,所以略长。反观国内,最常用的梯台,即蓝梯,大多在6500 码以上。加之追求草坪翠绿的过度浇灌,场地湿软,球滚动少,实际击球长度可能在6600码以上。
老板们,你们真的打错梯台了。

2、障碍
没错,障碍越多,球场越难,打球用时会更长。例如,沙坑、水、OB,等等。但是,Bill Yates 的研究结果有些意外,相对于那些障碍,找球才是影响打球用时的最大因素。 盲打、长草、树林, 水边尚未进入障碍区的地方(in play area),都是心爱小球的藏匿之处。前不久,在阳江涛景的中巡赛资格考试上,单轮耗时六七个小时,遗失球的寻找和暂定球的击打被认定为罪魁祸首。
国外很多球场,都在刻意减少遗失球的机会,水边和树林地面被清理干净;保证一定障碍性的前提下长草稀疏,甚至有极端的声音呼吁取消长草。打球是为了开心,长草中的找球和击球,真心不能给人带来快乐。要知道,奥古斯塔,就没有长草,依然可以极具挑战性。

3、球洞和球洞之间的距离
古典球场,走路打球,果岭不远处就是下洞梯台。现代球场,坐球车打球,看似风驰电掣,但是打球用时未必减少。
很多现代球场,果岭到下个洞梯台,路漫漫其修远兮。我经历过最夸张的是美国Quintero Golf Club ,某个洞果岭到下个梯台将近1英里。
在Bill Yates 的研究中,英国球场果岭到下个洞梯台之间距离平均仅为46码,而美国球场这个间隔平均为180码,18洞间隔总和算下来,美国球场比英国球场长了1.3英里。
样本中的一家美国球场更是极端,现场测试下来,从果岭到下洞梯台的18洞总和竟高达2.9英里,一轮下来,这个与打球无关的通勤环节,哪怕开球车,也要耗时32分钟。
一些所谓的锦标赛球场,果岭后方为看台和转播塔预留了大片位置,外加提供7600码以上的锦标赛球场长度,更让那段通勤距离加长。仅仅冠军梯7600码和会员梯6300 码之间的距离就是0.74英里。而这些锦标赛球场,全年被赛事所占用的时间顶多7天。而国内诸多所谓的锦标赛球场,建成几十年从未举办过一场职业赛事。结果是:浪费大量土地的同时,大大延长了平日打球人群在球洞间的通勤时间。

4、球洞布局顺序
所谓的魔鬼洞,高难度球洞,三杆洞,特别是岛形果岭,都是拥堵洞,笔者称之为“肠梗阻洞” 。
如果拥堵洞连在一起,会打乱击球节奏,产生1+1大于2的拥堵效果。连续球洞的拥堵,让打球者心情烦躁,影响后续击球质量,失误频频,耗时更长。
此外,球洞的容纳量差异也是拥堵因素,三杆洞仅仅可以容纳一组,即果岭上的那组,其余都是梯台上的等候者, 五杆洞可以容纳三组,如果五杆洞后连着三杆洞,容纳量的不匹配会导致拥堵。岛形果岭三杆洞,梯台上的N多人围观,也是紧张失误加剧拥堵的缘由。
5、球车是否上球道
在欧美,球车一般都可以上球道,只是在一些特殊天气条件下,比如雨后,一些球场规定当天球车不能上球道,引发打球用时的增加。Bill Yates的研究表明,二者之间,18洞用时差距为18分钟,影响显著。
国内绝大部分球场,恰恰是球车不允许上球道,外加有的球场提供一对二球童服务,一旦球杆拿不对,返程再取,时间延误更加严重。更有甚者,很多落球区附近的停车处,设置了沙坑或者水障碍。停好球车后,需要跋山涉水才能来到自己球旁边。下车即打的VIP球位的称谓,应运而生。北京某球场第2号洞,五杆洞,第二杆的落球区与停车位之间设置了人工湖和沙坑,距离在80码以上,成为典型的反面教材。

综上所述,打球用时和球场设计布局关联很大。在设计阶段,应当运用当今技术和算力进行场景模拟,观察设计方案的击球用时和拥堵状况,据此进行优化和修改,至少要在电脑上,展现出一轮平顺丝滑的高尔夫( a smooth flow of play pace)。
当然,已经建成而被扣上先天不足帽子的球场,也不可能把慢打的责任照单全收。球场的日常管理,球友自身的打球行为和习惯,都会对慢打产生影响。
正所谓:事在人为。
//敬请关注《高尔夫漫谈》后续关于慢打的深入探讨!
春节将至,一些球友或将在一些热门度假地的球场上,继续饱受慢打之苦。那就索性放慢节奏,享受一下节日吧。
《高尔夫漫谈》,我们慢慢谈。 祝大家新春快乐,龙年见!
参考资料:
1. THOUGHTS ON THE PACE OF PLAY by Bill Yates 《Routing the Golf Course》by Forrest.L. Richardson (2002版)
2.Feature interview with Bill Yates,July 2007.golfclubatlas.com

作者简介:徐 江
资深高尔夫爱好者,2022-2023年612天内完成13国高尔夫环球旅行,并作为特邀记者采访6场大满贯赛,现为世界百佳球场评委。