在原有两个球场的土地上,修建一个18洞球场,设计师可以发挥的空间肯定要大很多。但土地广阔不一定就保证修建出杰出的球场,占地超大的项目,最后出现平庸作品的例子也有不少,关键还是要看设计师如何依据现有的地形地貌进行巧妙布局,如何设计出有趣而且不重复的球洞才是关键,这或许正是汤姆·多克擅长的。球场明显不是针对职业比赛的锦标赛球场,地处偏僻,交通和接待能力也不适合职业大赛,虽然占地很大,但是最后设计出的球场距离不长,最后一个梯台总长不过6930码。球场的挑战性略显不足,几个难度大的球洞,都是因为大上坡加上大顶风,距离够不到。占地如此大,结束洞却是一个特点不鲜明的、很简单的短四杆洞,而且打完这洞后,走很远才回到Proshop和停车场,不太清楚为何如此安排。